
Компания Epic Games, занимающаяся созданием эпичных игр, на собственной конференции показала возможности Unreal Engine. Есть пара нюансов: демонстрация проходила на новом фреймворке от Microsoft — DRX, а рендеринг — на кластере nVidia RTX, суммарной стоимостью 150 тысяч долларов. Все сцены из деморолика визуализируются в реальном времени.
Но закон Мура все еще действует, поэтому похожую графику в играх мы увидим совсем скоро. А может быть, и кино скоро станут не визуализировать в видеофайлы, а показывать как трехмерные сцены в реальном времени.
Хотя куда им до Minecraft…