Платформа: ПК
Жанр: шутер от первого лица

В творчестве Parallax Arts слишком много прямоугольников: из них состоят враги, стены, техника и, кажется, даже кровь. Иногда можно поездить на машинке, но в пятилетней давности игре Halo это уже выглядело не очень свежо.