Всё о будущей игре Civilization 6

Какой будет игра Civilization VI, как будет выглядеть и надо ли вообще ждать эту громоздкую мыслительную стратегию в наш век, где всем заправляют покемоны?

Всё о будущей игре Civilization 6

Серия «Цивилизация» — аномальный артефакт в мире компьютерных игр. Примерно то же, что шахматы в мире спорта, где мультимиллионеры баскетболисты и футболисты никак не могут понять, почему шахматистов тоже надо считать своими, спортсменами то есть.

На самом деле Civilization — один из тех сверхъестественных продуктов, благодаря которым ПК как игровая платформа до сих пор не умер и даже делает удачные попытки процветать. Все потому, что на консолях реализовать хардкорные качественные стратегические игры — что пошаговые, что реалтаймовые — до сих пор ни у кого не выходит. Достаточно вспомнить Civilization Revolution (первую и вторую части), которая вышла даже не курам, а цыплятам на смех.

Сид Мейер создал первую часть «Цивы» в 1991 году, 25 лет назад, с тех пор продано 33 миллиона экземпляров игр. Вот полное генеалогическое древо. Обрати внимание, там нет ни одного слабого звена: Civilization, Civilization II, Civilization II: Conflicts in Civilization, Civilization II: Fantastic Worlds, Civilization II: Test of Time, Civilization III, Civilization III: Play the World, Civilization III: Conquests, Civilization IV, Civilization IV: Warlords, Civilization IV: Beyond the Sword, Civilization IV: Colonization, Civilization V, Civilization V: Gods & Kings, Civilization V: Brave New World, Civilization: Beyond Earth, Civilization: Beyond Earth — Rising Tide и, наконец, грядущая Civilization VI. Можно еще к списку приплюсовать при желании оригинальную Colonization и, конечно, Sid Meier's Alpha Centauri.

Всё о будущей игре Civilization 6

Но это все лирика. Давай почитаем, посмотрим скриншоты и поймем, чего ждать от шестой официальной серии. Главное, все понимают, что наверняка это будет не самая хитроумная и сложная игрушка, так как в последние годы четко прослеживается тенденция: только что вышедшая голая «Цивилизация» всегда проста, понятна и не угрожает взорвать мозг игрока какими-то политэкономическими трудностями. Сложности появляются потом, в аддонах за дополнительные деньги.

Хардкорных игроков такая тенденция бесит, но надо выступить в защиту авторов игры, так как в их действиях есть смысл. Мы ведь прошли уже все сто тысяч пятьсот серий по миллиону раз. Но каждый день на свете появляется человек, который садится за «Цивилизацию» впервые, и не позавидуешь ему, если это будет, к примеру, Civilization V: Brave New World с ее необъятным числом рас, юнитов, зданий, экономических и политических строев и даже вариантов победы. Новичку для погружения в тему более чем достаточно обыкновенной, чистой пятой «Цивилизации».

Всё о будущей игре Civilization 6

Дата выхода Civilization VI — 21 октября 2016 — готовится релиз для Windows (с поддержкой DirectX 12), OS X и Linux. Цена пока не анонсировалась, но в России она ожидается в диапазоне 1700—2000 рублей.

Основные концепции и элементы игры перекочевали из предыдущих серий без особых революционных новшеств. Самое обсуждамое сейчас — введение чего-то вроде внутренней планировки городов. То есть легкие элементы градостроительства, которое в предыдущих играх не опускалось до архитектурного микроменеджмента. Зато теперь в порядке эксперимента увидим, что из этого выйдет. У нас есть подозрение, что данное нововведение будет носить скорее декоративный, чем какой-то глубинный характер.

Всё о будущей игре Civilization 6

Разработчики говорят, что микроменеджмент города будет проявляться, например, тем образом, что университет необходимо будет строить не абстрактно в городе, а выбирать для него то место, где он будет эффективнее. В данном случае — в лесу или джунглях. Еще при атаке города противника можно будет отмечать, какие именно городские объекты попадут в прицел атаки.

В игру опять вернутся стеки юнитов (то есть несколько воинов, действующих в отряде). В последних «Цивилизациях» от этого отказались, но нынче фича возвращается к нам, правда в ограниченной форме: кооперироваться будут лишь юниты подходящего класса. Без изменений остается и раскритикованная некоторыми фанатами гексагональная разлиновка карты, то есть состоящая из шестиугольников, а не квадратных клеток, как в старых классических выпусках.

Всё о будущей игре Civilization 6

Серьезным изменениям подвергнется самый важный игровой элемент — научно-технологическое древо. Отныне развитие технологий будет зависеть не только от «колбочек» и научных договоров, но и от природных ресурсов игрока. Например, «водные» технологии (вроде мореплавания) будут изучать крайне тяжело, если твоя цивилизация расположена посреди континента.

Еще меняется механизм выбора политического строя и полностью переработаны варианты путей к победе для соблюдения игрового баланса. Признаться, трудно считать это новостью, так как упомянутые элементы игры меняются из серии в серию и даже из аддона в аддон.

Всё о будущей игре Civilization 6

Что ж, пора заканчивать наш обзор Civilization VI. Системные требования Civilization VI пока что официально не обнародованы. Но она никогда и не была особо ресурсоемкой. Разве что к пятой части можно предъявить ту претензию, что компьютер слишком долго обдумывает шаги AI на больших картах в эндшпиле. Причем более поздняя игра Civilization Beyond Earth этого недостатка лишена.

Всё о будущей игре Civilization 6

Комментарии
Октябрьский номер
Октябрьский номер

Новости партнеров
Рекомендуем
Закрыть
Примечание бородавочника по имени Phacochoerus Фунтик